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Mit Häkchen bestätigen. Wenn du im Materialeditor bist, kannst du noch die Textur skalieren und auf Objektkoordinaten einstellen.
unter a) Textur bearbeiten, es öffnet sich das Fenster, da kann unter b) die Textur skaliert werden
unter c) auf den Pfeil klicken und Objektkoordinatensystem auswählen
Je nach dem, wie das jetzt gefällt kann an den Einstellungen rumgeschraubt werden. D.h. Farbe für das Diffuse Licht ändern,
Relief mehr oder weniger ev. etwas die Transparenz runter usw., einfach mit den Einstellungen spielen.
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