Mit Häkchen bestätigen. Wenn du im Materialeditor bist, kannst du noch die Textur skalieren und auf Objektkoordinaten einstellen.
unter a) Textur bearbeiten, es öffnet sich das Fenster, da kann unter b) die Textur skaliert werden
unter c) auf den Pfeil klicken und Objektkoordinatensystem auswählen
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